Contenuto: - 2 mazzi arconte unici - 5 deck box singoli - 1 premium box da collezione - 54 segnalini status - 1 indicatore dei vincoli - 1 scatola per segnalini - 1 foglio di adesivi - 15 segnalini armatura. Come gli altri set di KeyForge, Mondi in Collisione si affianca a Il Richiamo degli Arconti e L’Era dell’Ascensione: non è né il loro sostituto, né il loro seguito. Non è necessario partire con Il Richiamo degli Arconti per poter arrivare a Mondi in Collisione e i mazzi Arconte di ogni set sono parimenti equilibrati, quindi non avrete bisogno di passare ai mazzi Arconte di Mondi in Collisione per rimanere competitivi. 405 carte in cui le carte dei precedenti set di KeyForge si mescolano a quelle nuove, con nuove meccaniche, e due Case nuove di zecca entrano in gioco! Mondi in Collisione mette in panchina Marte e Sanctum per lasciare il posto alla Repubblica Sauriana e alla Grande Federazione Stellare, ma questo non significa che le due precedenti Case siano uscite definitivamente dal gioco: il Crogiolo cambia e si evolve in continuazione e quelle amate Case avranno la possibilità di ritornare nei set futuri! Giocatori: 2 Età: 10+ Durata: 45 minuti.